yoshim
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過去画の三つ子銀河をコンポからやり直していますが、今回は久しぶりにdrizzle integrationという方法を使ってみました。確かDSSでも出来たような気もしますが、気のせいかもしれません。左が通常のコンポジットで、右がdrizzleです。光学系の解像度が高い場合は有効だと思います。強拡大すると、ピクセルが細かくなっているのがわかります。
カイヤン二世さんありがとうございます。 まだ来週もあるし、これからどんどん冬になっていくからこれからは晴れるのではないかと期待しています。ただ、最近ちょっと晴れ間が見えても、一瞬後に雨が降り出すような事が続いていて、昔のようにちょっと晴れたら撮影というのをしなくなっています。
2017年11月15日23時11分
こんばんは。 そういえば以前教えていただいて試したけど効果ははっきり見て取れましたね。私もブログのほうだったか?載せた記憶があります。本当はyoshi-tamさんのようにPIで処理できるようになればいいんだけど、なんせ撮影だって一番最初のスタンスのままで最新のものは色々買ってても使えてない状況なので処理に至っても当時のまま成長してません。(笑)
2017年11月15日23時24分
こんばんは。 あれ、そういえば、そんな気もしてきました。以前もどこかに乗せましたね。 やればいいのはわかってるんだけど結構面倒なんですよね。一発で出来ず、BPPかなにかで一度データを作って、それからコンポコマンド→drizzleintegrationという感じなので2-3手間多いです。今その後出来たのをDBEしてましたが、結構大きなごみがついてて、DBEで無理にとろうとして四苦八苦してたけど、コピースタンプにしては大きいからどうしようかと思案中です。 PIですが、Marshallさんの場合PSが凄いので、なんでも得意なソフトを使うほうがいいのかもしれません。
2017年11月15日23時36分
ゴミですが、私は最近でこそ撮影頻度も少ないせいもあってゴミが付くことないけど、以前の物を再処理してるとフラットを使用してないレンズ系とかゴミだらけです。 最近使ってる方法を書いておきます。 PSで背景を選択した状態でゴミの周りを投げ縄で囲ってやります。するとその部分が選択されるのでそのままレベル調整またはトーンカーブを選びます。右側にマスクができるのでそこをクリックしてぼかしのスライダーを右側に動かします。あとはレベル調整、トーンカーブで明るくしてやれば目立たなくなります。R、G、B、個別に明るくしてやれば色合いも合わせられます。選んだ範囲が少し違うようならマスクの境界線のところを弄ってやれば直せるし、もしくは単純な作業なので戻って投げ縄からやり直してもいいと思います。簡単なので試してみてください。
2017年11月15日23時50分
なるほど。ごみだけのレイヤーを作ってやって暗くなってれば明るくしてやるみたいな感じですね。 それはやった事が無くて、もっぱらPSならスタンプだったけどそれはいいですね。ちょっと今さっきの処理が続いているのですが、最終的にやってみると思います。 多分フィルターについてるごみっぽいので、センサーのごみと較べて淡いけど範囲が大きいんです。ありがとうございます。
2017年11月16日00時04分
カイヤン二世
yoshi-tamさん、こんばんは。先日はメールでもお世話になりました。<(_ _)> それにしても、いろんな処理方法があるものですね。 せっかくの新月期、今回もダメっぽいですね。昨夜は玄関から撮影練習と称して靄のかかった中、馬頭星雲をISO800の8分で7枚撮りましたが、星はソフトフィルターを使ったように肥大し、赤い成分は全く写っていませんでした。今も玄関にセットしていますが、今夜も雲で無理のようです。
2017年11月15日23時01分