*asteri
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サードパーティーアプリにて。 このアプリではおそらく古い仕様で、画面内のどこかをタップするとそこにピントを合わせるとともに露出もそこを基準にするという処理だと思います。 これは多分中央の明るい部分をタップしてそこが基準となり、全体的にアンダーな露出になったのだと思います。 純正アプリではフォーカスポイントと露出は別々の指定をします。